If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above.
You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.
hvor går grensen mellom "sport" og "3D",eller skal vi kalle det "4D"?
som tilltelen sier, hvor går grensen, med helikopter er det vel egentlig "4D" vi kan si? men uansett, hva slags triks må man kunne før man kan skryte av at man flyr "3D" (4D).
DET ER HELIKOPTER VI SNAKKER OM
er vel tusen meninger om dette
trex-600-NSP-FBL 0s55hz,beastX,align ds610,ds650.
trex-550e. FBL align ds610.ds620. beastX, castle esc &bec, EDGE 553mm.
arf jupiter med magnum 52 med ukjente servoer.
PA katana MD elektro med ymse elektronikk.
homemade quad med diverse elektronikk.
noen depronkjerrer.
futaba10c 2.4ghz.
radiostyrte bilær med reservedeler liggende klart
Hvis man tenker plan man opererer i, så kan man vel si at så fort man begynner å gjøre ting inverted, så gjør man 3D? Da har man på en måte multiplisert antall øvelser du kan gjøre med helikopteret med 2.
Av hva jeg husker fra gamle dager (blader, depotjuging osv) så var det vel slik at USA kalte det ”Switchless Inverted” av den grunn at man fløy inverted uten reverseringsknapp (noe som fantes på gamle helikopterradioer). Japanerne kalte det 3D. I 1991 kunne man imponere med å hovre inverted uten knapp. Dessverre er det slutt på den tiden og man må gjøre langt mer avanserte saker for å imponere noen som helst. Etter hvert fant vel ”massen” ut at 3D var mer et kulere begrep enn ”Switcless Inverted” og har derfor blitt begrepet i miljøet. Jeg har ikke hørt om noen andre ”utvidede” definisjoner, så hovrer man inverted er man også 3D pilot
Definition:
3D as applied to current rc helicopter flying is any maneuver that to be performed requires the constant harmonized input of three or more controls simultaneously while the maneuver is taking place.
Definition:
3D as applied to current rc helicopter flying is any maneuver that to be performed requires the constant harmonized input of three or more controls simultaneously while the maneuver is taking place.
Det som er sitert over, er jo Augusto sin definisjon, men jeg holder heller med det Arild sier her.
En sportflyver kan sikkert fly litt på hodet i en roll mens han flyr ff, da er han innom 3D et lite øyeblikk, men han er en sport-flyver. Det trengs ikke en inviklet definisjon for å se om noen flyr 3D eller ikke, det ser du med en gang.
da var diskusjonen godt i gang ja det var det jeg håpte på, sånn vi får et skikkelig svar her
trex-600-NSP-FBL 0s55hz,beastX,align ds610,ds650.
trex-550e. FBL align ds610.ds620. beastX, castle esc &bec, EDGE 553mm.
arf jupiter med magnum 52 med ukjente servoer.
PA katana MD elektro med ymse elektronikk.
homemade quad med diverse elektronikk.
noen depronkjerrer.
futaba10c 2.4ghz.
radiostyrte bilær med reservedeler liggende klart
Du kan jo lese litt i linken så kanskje du forstår at en sving ikke er 3D................................................ ?
Jeg tok bare utgangspunkt i denne kommentaren:
Definition:
3D as applied to current rc helicopter flying is any maneuver that to be performed requires the constant harmonized input of three or more controls simultaneously while the maneuver is taking place.
Isåfall er en sving helt klart 3D siden du må samkjøre både 3 og 4 kontroller for å ta en perfekt sving
Men jeg er selvfølgelig helt enig i at en sving ikke er 3D..... Poenget mitt var at det utsagnet var litt teit.....
Poenget mitt var at det utsagnet var litt teit.....
Og jeg synest det er litt teit og lite konstruktivt å kommentere definisjonen når det står linje opp og linje ned i linken der definisjonen er klippet fra om hvordan den er ment å tolkes.
We process personal data about users of our site, through the use of cookies and other technologies, to deliver our services, personalize advertising, and to analyze site activity. We may share certain information about our users with our advertising and analytics partners. For additional details, refer to our Privacy Policy.
By clicking "I AGREE" below, you agree to our Privacy Policy and our personal data processing and cookie practices as described therein. You also acknowledge that this forum may be hosted outside your country and you consent to the collection, storage, and processing of your data in the country where this forum is hosted.
Comment